-14%ناموجود
اولین مبارزی باش که بعد از گذر از معبری سخت و طولانی قلعه را فتح میکنی .
اجزای بازی رومیزی معبر :
- 11 مهرهی سفید که سد معبرهای شما سهتند و در حین نبرد با آنها نیاز دارید .
- 20 مهرهی رنگی ( هر بازی یک رنگ به تعداد مساوی مهره )
- صفحهی بازی
- یک تاس که تعیین کننده ارزش حرکت بازیکن هاست .
مکانیزم بازی رومیزی معبر :
مهرههای سفید سد معبر که در ابتدای بازی در محل معلوم با رنگ سفید در صفحه قرار میگیرند .
بازیکنان تصمیم میگرند که چه کسی شروع کننده بازی باشد ( با تاس یا هر روشی دیگر ) و این ترتیب تا آخر بازی غیر قابل تغییر است .
بازیکنان به نوبت بازی تمام تلاش خود را باید بکنند تا اولین کسی باشند که یکی از مهرههای خود را به خانه فتح قلعه میرساند
قوانین مبارزه :
هر حرکت بازیکنان باید تابع الگوی زیر باشد :
- حرکت هر بازیکن متناسب با ارزش تاسی است که پرتاب خواهد کرد مهرهها میتوانند فقط به صورت عمودی و افقی در هر جهت حرکت کنند .( حرکت مهره به عقب مانعی ندارد ) .
- مهرهایی میتوانند از روی سر مهرههای حریف یا مهرههای خودتان عبور کنند اما از روی سد معبرها ( مهرههای سفید ) هرگز . سدها مانند یک دیوار هستند که باید آنها را بشکنید .
- سدها زمانی شکسته میشوند که (مطابق با ارزش تاس) دقیقا در نقطهای مهرهی سد هست فرود آیید .( مهرههای سفید را بزنید .) و بلا فاصله بعد از زدن مهرهی سد ، سد فتح شده باید در یک از خانههای خالی در صفحهی بازی قرار گیرد . ( به غیر از خانه شروع بازیکنان )
- توصیه میشود سدها طوری قرار گیرند که مانع حرکت حریف شوند ( در حین بازی سدها لزوما نباید در خانههای سفید بازی بنشینند و انتخاب شما در صفحه جا به جا خواهند شد )
- بنابراین مطابق عدد تاس تنها در صورتی میتوانید مهره خود را حرکت دهید که :
خانه خالی مقابل مقبله خود داشته باشید .
سدی وحود داشته باشد و عدد تاس دقیقا مطابق مهرهی سد باشد .
مهره حریفی باشد که عدد تاس دقیقا مطابق مهرهی حریف باشد را به نقطهی شروع بفرستد .
نقد و بررسیها
حذف فیلترهاهنوز بررسیای ثبت نشده است.